【雑記】今日のひとこと

確定申告の書類(青色申告書Bと決算報告書)を提出してきました。

これでひとつ肩の荷が下りた。

というか今年から弥生のクラウドサービスを導入したので、肩の荷というほどでもなくなった。

さて、UE4とUnity5が実質無償化されたことで、今年はどちらを開発のメインに据えようか悩ましいところ。

理想的にはUE4をマスターできればと思うけれども、Unityのとっつきやすさも捨てがたい。

明日発売されるuGUIの解説本で新しいGUIの機能を少し学んでみようとも思うし、今年も昨年同様、UE4は勉強程度、メインはUnityという事になりそうです。

モデリングやアートワークその他の勉強も強化していこうと思います。

3Dモデルによるキャラクターメイキング(リグ、モーション含む)この辺をもっと自由自在に扱えるようにしたい。

とりあえず現在はコンセプトアートというか背景込みの2D絵について、いろいろ勉強中です。

なんか近況報告みたいになってしまいましたが、とりあえず今日の報告は以上です。

4年前

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