【アートワーク】下絵なしのモデリング、その3

一応、人体モデル二号機完成。

頭部のみ簡単なテクスチャを設定し、それ以外はマテリアルのみ。

完成といっても、関節部分のウェイトマップがまだコツつかめてないので、関節部分を空白にしてる。

今日やったのは、ボーンをつけてモーションつけるまで。

モーションは、パフュームの例のあれです。

このモーションデータを公開してくれたパフュームのグローバルサイトには本当に感謝している。

もちろん俺のモデルの出来が悪いのはちゃんと自覚している。

まあ、何回も繰り返し作って上達していくのだ。

明日はこのモデルに手付けのアニメーションをつけて、Unity上で動かせるようになるまでが目標だ。

5年前

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