一応、人体モデル二号機完成。
頭部のみ簡単なテクスチャを設定し、それ以外はマテリアルのみ。
完成といっても、関節部分のウェイトマップがまだコツつかめてないので、関節部分を空白にしてる。
今日やったのは、ボーンをつけてモーションつけるまで。
モーションは、パフュームの例のあれです。
このモーションデータを公開してくれたパフュームのグローバルサイトには本当に感謝している。
もちろん俺のモデルの出来が悪いのはちゃんと自覚している。
まあ、何回も繰り返し作って上達していくのだ。
明日はこのモデルに手付けのアニメーションをつけて、Unity上で動かせるようになるまでが目標だ。
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カテゴリー: アートワーク