【アートワーク】下絵なしのポリゴン作成、ほか

今日はずっとBlenderをさわっていた。

下絵なしで直接人体モデルの作成をやっている。

ゼロから頂点をうっていくと、輪郭につられてどうしてもきれいな丸みがでないため苦戦した。

結局、全部捨てて、UV球をベースに変形させて顔にする方法を試している。

とりあえず輪郭のシルエットが出せたら、目鼻口耳を追加する予定。

5年前

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