先回書いた下絵をもとに、頭部のモデリングをやってみた。
ちなみに下絵はこれ。下絵編
適当な髪型を追加した。
ちょっとは手際よくなったかと期待したんだけど、大して上達してなかった。
ポリゴン数も頭部だけで1200ポリゴンとローポリモデルというには多いかもしれない。
今回もダメ臭がしていますが、何回もやるしかないので、このまま進めます。
次回は、これにボーン入れて、モーフィングによる表情の変化など、簡単な手付けアニメーションまで持っていく予定です。
ちなみに、テクスチャは一番最後にやります。
前回、動かした段階でメッシュの修正が発生する場合があったので、メッシュが固まってからにします。
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カテゴリー: アートワーク