【シナリオ】ゲームシナリオ作成5日目、2月リリース分のシナリオが完成

結局、今日はシナリオを仕上げるまでしか進まなかった。

ただ、課題だったクライマックス部分のプロットアイデアが見つかった。

手ごたえもある。

手前味噌だが、これはいい物語になる。

まあ、そんな自信というか、自己満足でもいいんだけど、そういうものが無ければ、完成までモチベーションがもたないからね。

自信をもってオススメできるゲームになりそうだ。わはは。

問題は、のこり3日でこのシナリオを実装して、ストーリー部分の画像リソース(紙芝居)を描かなければならない。

もちろん通しのテストプレイもしっかりやらないと。

5年前

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