【ZBrush】スケッチ(オリビエ)その4

あーまじ疲れた。

全然すすまない。

コスチュームの作り方はいろいろあると思う。

体を覆う部分をマスクして、他の箇所を非表示にしてから、マスクした部分からメッシュをExtractする方法が一般的かもしれない。

今回は、スケッチなのでこの方法は使用せずにもっと簡単なやり方にした。

胴体メッシュをコピーして、不要な箇所を削除。

ダイナメッシュ化して、コスチュームの大まかな形を整えてから、ZRemesherして本整形というやり方。

つまり、衣服の中は空洞になってなくて、いわゆるぶっさしという方法でコスチュームに体を重ねている。

まだまだ、先は長いです。

3年前

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