ポリペイントまでいけなかった(笑)
しかも、髪のスカルプトは近くで見ると酷い出来です。
やはり、デザイナーやスカルプターが作るそれとは、かかる時間も精度も天地ほどの開きがある。
動画では、モデリング完了までたった7時間で、あの仕上がりだからね。
表面の磨き具合、かくパーツのボリュームの出し方、エッジの利かせ方と、数え上げればきりがないほど、足りてないところが多いです。
そもそも、それをやるための機能がどこにあるかもわからないっていう。
まぁ、まだはじめて一週間とちょっとだし、ゲーム用のアセットを作るのが目的なので、マイペースで覚えていきます。
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カテゴリー: ZBrush