とりあえず、撃つ、走る、歩く、ストレーフィング、待機、ジャンプの基本動作が出来たので動画を貼っておく。
ストレーフィングの際にサイドウォークの足が滑っていたり、構えた銃の銃身がエイムと微妙にずれていたり、アセットバグが目立つけれども、これらはいずれブラッシュアップしていく予定。
とりあえずこれでゲームの遊びの部分は作って行ける。
次回はいよいよ敵キャラクターの実装に入る。
ただ、敵キャラクターのモデル自体はプレイヤーキャラクターの使いまわし。
モーションも同じものを使用する。
なので、実質はAI部分の作りこみということになる。
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カテゴリー: VR