【VR】敵キャラの追加、タレットAIの作成

しました。

まずは動画から。

AIってほどの思考回路を持ってるわけじゃないんだけどね。

通常時は周囲を見回す。

プレイヤーを発見したら攻撃に移行する。

攻撃は一定時間の溜めのあと、数秒間の一斉掃射、さらに一定時間のクールダウン。

プレイヤーが物陰に隠れてやり過ごすか、射程圏外にはなれると周囲の警備にもどるという動き。

周囲警戒のパターンはランダムと首振り、巡回の三パターン。

3年前

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