ステージクリア時の演出を入れました。
ステージのクリア条件を満たすと、画面中央にミッション成功のスタンプが出てリザルト画面へ。
まぁ、モンハンのスタイルをまんま真似しただけなんだけどね。
あとはタイトル画面と、クリア時、ゲームオーバー時のリザルト画面を追加したら、一応ゲームシステムは完成。
ここがひとつのマイルストーンになる。
ゲームシステムさえ完成したら、あとはゲーム調整、敵キャラ、ステージ作成とアートワークが中心の作業になる。
敵のAIだけはコーディングが発生するけどね。
最初のマイルストーンまで、あと少しがんばろう。