【VR】手榴弾の実装

しました。

動画をペタリ。

爆発エフェクトが完全に2Dですが、ええねん、わはは。

モーションも相変わらず適当すぎだけど、それもええねん。

敵のAIも合わせて修正して、通常時より、壁の後ろに潜んでいる場合に、より多く手榴弾を投げてきます。

プレイヤーの手榴弾は、一定数でアイテムによる補充の形式にするか、無限数で一定時間後に投げられるようにするか悩む。

一応、後者で実装した。おれ自身の経験から言うと、シューティングで弾数に限りがある武器って、結局出し渋りしがちなんだよね。

明日から、ステージを本格的に作っていく予定です。

3年前

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