【VR】NPCのAI作成中その3

前回のAIをちょっと手直しして、仮ステージを組んで、リスポーンシステムと共に配置してみた。

だいたい、ひとつのステージの初めから最後までを想定した内容。

まずは動画をペタリ。

現時点では、エフェクトややられ動作などが無いので、脳内補完してください、わはは。

ちなみにプレイヤーの被ダメージもまだ実装していない。現在は無敵状態です。

全部で15のバトルエリアで構成されていて、ほぼ最短のルートで5分かかった。

やや長いかもしれない。

他の敵も入れば多少は改善されると思うけれども、3分くらいに縮めたほうが良いかもね。

あと、やはり敵が団子状態で出てくるのは改善すべきポイント。

3年前

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