【ZBrush】敵キャラ作成 デザインまんまパクリですが、もう時効かなと。わはは。 ZBrushでスカルプトして、ボーンまで入れたのでUnityで動かしてみた。 同じモーションはさすがに合わないので、専用のモーションを追加したら、いよいよバトル実装です。 Related Posts【ZBrush】スケッチ(オリビエ)完成【Zbrush】スケッチ(サーリャ)その5【ZBrush】練習その17、Unityで歩かせてみる【Blender】ゲームキャラクター作成フロー実験、その2【Unity5】ゲームキャラクター作成フロー実験、検証【Zbrush】ゲームキャラクター作成フロー実験 カテゴリー: Unity5, ZBrush