【Unity4】バトルシステム実装中

新しいアーキテクチャで作り直している。

まだ、演出的なエフェクトやダメージ計算など、まだまだ足りないものがいっぱいあるが、とりあえずメインのコマンドループは出来た。

あとは、これにパーティクルやら、ダメージ計算など必要な処理を追加していく。

サンプルをサーバーにあげてます。

進捗にあわせて更新していく予定。

iTweenが優れているとはいえ、アニメーションをプログラムで実現するのはめんどくさい。

本当にみんなどうやってるんだろうか。

5年前

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