【Unity4】ウィザードリィ風視点のダンジョン探索サンプル

ためしに作ってみた。

壁の当たり判定や、移動制御などまったく入れてないため、壁をすり抜けてどこまでも移動できてしまうが、このくらいならあっという間に出来る。

右下にマップの俯瞰表示もつけてみた。

かつて、AndroidのSDKだけで、似たようなアプリをスクラッチしていた頃を思うと、Unityはやっぱ楽だわ。

いつものごとくPC版のみですが、サンプルはこちらから

5年前

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