【Unity4】デバッグ作業を動画で紹介

バトルの勝利時の結果画面を実装している。

今日は、それとは別にこの間作ったキャラクターカードのデバッグ作業の動画を作ったので載せてみようと思う。

画面の動画キャプチャは、フリーウェアのAG-デスクトップレコーダーを使った。

本家サイトはこちら。

Unity上での実行画面で、画面左上のテキストフィールドから、ゲームオブジェクトのメソッドを直接たたいている。

グラフィックがしょぼいのはモックアップということで了承いただきたい。

バトルシステムが一通り仕上がったら、そっちの動画も載せる予定。

さて、今日もレイマンレジェンドやるか。

5年前

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