【C++】NSGを作る、進捗

(N)なつかしの(S)シューティング(G)ゲーム。

うーん、このくらいのゲームなら3日くらいでサクッと仕上げる感覚でいたが、甘かった。

まだC++の癖がつかめん。

今日はヘッダの相互参照の問題にはまって思うように進めなかった。

とりあえず、進捗の動画をペタリ。

タイトルからステージまでの画面処理と自機の動作のみ実装した。

自機のブラスターはチャージで4段階まで威力が上がる。ただし、若干スピードが落ちる。

次回は敵機とステージのストラテジー(敵機の編成とクリア条件など)を実装するくらいまですすめるかどうか。

4年前

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。