【制作】絶賛停滞中

今日も体調戻らず、寝て過ごす。

貴重な一日が無慈悲にも過ぎて行く。

まあ、でも頭切り替えて、目先のことで言えば、手痛い工数だけれども、大局的に見れば、長い開発期間中のよくあるリスクなんだよな。病欠って。

今は体調戻すことに専念しよう。

とわいえ、ながびきそうなので、ユニティの開発環境をノートパソコンに複製中。

こういうときgit入れててよかったと思う。

ちなみにゴゴゴゴではソース管理として、svnではなくgitを使ってます。

明日からは寝たままでもユニティ上でコンポーネントくらいは組み立てられるので、作業は再開できる見込み。っていうか再開しないと。

ちなみに今日は筆記具を使ってユーザーメニューの画面設計をしていた。

ステータス、ストーリー・クエスト進捗、デッキ編集、マジック選択の4ウィジェットで、どれも体験版にはなかった機能。

作成しないといけない画像リソースも増えたし、絵描きさんが欲しい~!

あ、でも布団でWiiUのゲームパッドで遊べるくらいは元気です。

問題は食事。食欲も微妙だし、木の実ばっかり食べてしのいでます(笑)

4年前

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