【ZBrush】スケッチ(サーリャ)その3

今回もBlenderでの作業がメイン。

ポリペイントしやすいように追加したコスチュームのトポロジを修正したついでに、残りのメッシュも作成しました。

これでほぼパーツはそろった。

サブツールは現在のところ7つに分割している。

ポリペイントを意識して、素材が似てるものに分けています。

後はZbrushでディティールをスカルプトしてポリペイントしていきます。

3年前

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