結局、ローポリといっても、前髪くらいだったら、下手に透過処理するよりポリゴンで形状を作ったほうがコストがかからないのではないかと思い、透過する予定だった箇所で面を割って削除した。
今日はあまり時間取れなかったので、ここまで。
Blenderの方でいろいろトラブルがあって、せっかくボディ部分のパーツを使いまわせたのに、ウェイトペイントはやり直しになりそう。
ちょっと下衆な話だけど、おしりとかね、またの間とかね、結構苦労して足まげてもいい感じになるように苦労したんだよなあ。くそっ!
あ、マリオメーカー買いましたよ。
早速、コース作りました。
ゲームレコーダーでも買ったら、こんど動画付きで紹介しようかな。
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