とりあえず、前回のローポリモデリングで作成した身体部分を流用して、顔だけ差し替えて作った。
画像はUnity上で自作トゥーンシェーダで表示。
と思ったけれども、ここでもまた問題発生。
自作トゥーンシェーダはアルファブレンドが効いていなかった。
ShaderForegeでアルファブレンドするための設定を探してたら時間切れ。
とりあえず、スプライトデフォルトシェーダで、前髪のアルファ抜きをやっただけ。
次は自作トゥーンシェーダにアルファブレンド機能入れて、影+アウトライン付きで表示したい。
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カテゴリー: モデリング