【ZBrush】キャラクターのスケッチ

今日もお仕事のプログラミングした後、ZBrushのスケッチの続きを。

Blenderでツインテールの髪の毛やらまぶたやらを追加した。

髪の毛は板ポリで出来てます。

スカートもブレンダーでざっくりと作ったものをZBrushにインポートしてスカルプトした。

かなりいい加減な形状だけど、習作なのであまりディティールにはこだわらない。

後はポリペイントしてゲームにつかえる形で出力するまでやったら、次のモデルに取り掛かる。

4年前

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