【モデリング】胴体のメッシュ構造、その2

先回のメッシュ構造のまま、頂点を手作業で動かして、胴体の形状を作ってみた。

バスト部分に関して、エッジを強調した箇所のメッシュ部分だけナイフツールで頂点を追加した。

メッシュ構造は、比較的シンプルで形状もまずまずではないかと思う。

ただし、「細分割曲面」のモディファイアを適用しているので、実際はバスト部分はごつごつしている。

今後の課題としておこう。

次回は手足を作成して人体モデリングの完成を目指します。

5年前

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