【シナリオ】リリース前調整

今日はUnityのアセットストアで無料配布しているトレジャーボックスをダンジョンに配置してみた。

プレファブをリソースフォルダの特定の位置におくと、簡単に取り込めるつくりにしている。

宝箱はちゃんと開きます。

そして、画面右上のマップビューを見やすいように改良した。

まず、マップを固定して、自分の位置にマーカーをおき、現在向いている方向がわかるようにした。

あとは、昨日リストしたゲームバランス調整を入れた。

バトルシステムのチュートリアル。台詞の推敲。

今、しかかり中のイベントを教えてくれる、リマインダイベントも実装した。

うん、少しずつユーザーフレンドリになってきている。

リリースまであと少しだ。

5年前

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