お絵かきに関するメモ

最近読んだ数冊の美術本から、印象に残った一文をツイッターに書き溜めてたんですが、ツイッターだと後から読み返すのが大変なので、ここらでいったんまとめようと思います。 引用元まではメモしてなかったんですが、この時期に読んでた…

2年前

【アートワーク】2D絵素材について

制作の方はダンジョン実装に入っていて、今日は特に視覚化できそうな成果はない。 なので、ちょっと今模索中のアプローチについて。 冒頭の画像は、WiiUの絵心教室スケッチというお絵かきソフトのタイトルなんだけれども、発売され…

4年前

【アートワーク】広告用画像を作ってみた

ほんとはちゃんと描き下ろしたかったんだけど、時間の余裕がないのであるものでまとめてみた。 モザイクの箇所はリリース予定日と価格なんだけど、まだ未定です。 無料体験版のほうはもうすぐ、早ければ明日にでもリリースできると思い…

5年前

【アートワーク】シナリオ用リソースの作成5日目

上の画像は登場キャラのトッポくん。 気がつけば一月も終わってたね。 以前、宣言したとおり、今年から家計簿をつけている。 一月の出費は、予定より1万円ほどオーバーしてしまった。 今月はゲームも買ってないのに・・・。 食費は…

5年前

【アートワーク】シナリオ用リソースの作成4日目

画像はシナリオ登場キャラのジルー。 今日でシナリオ登場キャラの百面相は、ひとまず作成完了。 次はシナリオのイベントで使う、情景のインサートカット。 玉座や隠し通路など。 シナリオ実装では、ダンジョンのレベル作成や、追加メ…

5年前

【アートワーク】シナリオ用リソースの作成3日目

画像は宿屋の女将さん的存在のネルさん。 以前描いたものをベースにデザインしなおした。 塗り方やデザインを極力シンプルに様式化することを心がけた。 今日はけっこうはかどったので、だいぶ追いついてきた様子。 大体一日遅れくら…

5年前

【アートワーク】シナリオ用リソースの作成2日目

あーやばい、間に合うきがしねえ。 しかし、同じキャラを違う表情で描くのって難しいね。 自分でデザインしたキャラクターだと余計難しい。 リファレンスがないからね。 最初に描いたものを手本に別の表情を描く。 それらを参照しな…

5年前

【アートワーク】シナリオ用リソースの作成

大変残念なお知らせが・・・ 初回リリースを2月6日に延期します。 シナリオに必要な画像リソースをリストアップしたら、ぜんぜん間に合わなかった。わはは。 冒頭の画像は、今回のシナリオの主人公のシモーヌ。 このブログでも何回…

5年前